【スロット】『織田信奈の野望』フリーズ確率・設定判別要素など攻略情報をまとめてみた!デアルカ?
©Daiichi
デアルカ?の口癖が萌え萌えな信奈ちゃんが登場する
「パチスロ 織田信奈の野望」解析・攻略情報をまとめてみました。
あくまで、私個人が実践して得た情報+ネット情報を基に記載してますので、保証はできないので悪しからず。
それでは、詳細をご覧下さいませ。
あなたのスロットライフに今日もフリーズを!!
基本スペック
基本情報 | |
---|---|
導入日 | 2017年8月28日 |
タイプ | A+ART |
ART純増 | 約2.0枚/G (ボーナス込み) |
種別 | 5.5号機 |
設定 | 決戦の刻 | 良晴野 ボーナス |
六将集結の儀 |
---|---|---|---|
1 | 1/8192 | 1/245 | 1/394 |
2 | 1/243 | 1/392 | |
3 | 1/237 | 1/390 | |
4 | 1/230 | 1/388 | |
5 | 1/227 | 1/385 | |
6 | 1/223 | 1/382 |
設定 | ART | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/496 | 97.5% |
2 | 1/479 | 99.1% |
3 | 1/455 | 100.1% |
4 | 1/405 | 104.6% |
5 | 1/368 | 108.0% |
6 | 1/335 | 112.0% |
擬似ボーナスを搭載したA+ARTタイプ
スロット「織田信奈の野望」の野望は、2つの純ボーナスとARTに加えて、擬似ボーナスを搭載しています。
ボーナス初当たり自体はかなり軽いですが、コイン持ちは50枚あたり約30Gと最近の新台にしては回らない方となりかなり荒めの台です。
また、高設定の機械割はなかなか優秀ですが、導入台数が少なく設定状況に期待が持てないのがネックになってきますね。店長のきまぐれに期待するしかない!
公式サイト・PV動画
公式サイト:戦国美少女 織田信奈の野望
天井・恩恵
天井G数 | ・6周期(平均420G) ・擬似ボーナスから4連続でART非当選 |
---|---|
恩恵 | ・擬似ボーナス当選 ・5回目の擬似ボーナスでART当選 |
宵越し | ・設定変更でリセット |
天井狙い目とやめどき
天井狙い目 | ・4周期+30万石(430万石)~ ・擬似ボーナスからのARTスルー3連続~ |
---|---|
やめどき | ・ボーナス・ART後の前兆がないことを確認してやめ |
ゾーン振り分け
スロット「織田信奈の野望」は100万石を1周期とする周期管理タイプとなっており、周期到達毎に初当たり抽選が行われます。
モードA滞在時は200万石と400万石の当選期待度が高く、モードB滞在時は400万石の当選率が高く、モードC滞在時は最深部に振り分けが集中しています。
モード&石高別の擬似ボーナス当選期待度 | |||
---|---|---|---|
石高 | モードA | モードB | モードC |
100万石 | 14.8% | 0.4% | 0.4% |
200万石 | 70.3% | 6.3% | 0.4% |
300万石 | 12.5% | 12.5% | 0.4% |
400万石 | 76.6% | 76.6% | 0.4% |
500万石 | 9.4% | 9.4% | 9.4% |
600万石 | 100% | 100% | 100% |
1ゲームにつき、最低1万石加算される形です。レア役に応じて+αあり。
モード移行率
スロット「織田信奈の野望」の内部モードは「モードA/モードB/モードC」の3つで、モードによって規定石高到達時の擬似ボーナス当選振り分けが異なります。
全体的な傾向としては、高設定ほどモードCに移行しにくくモードA移行率が優遇されているため、結果的に早めの初当たりに繋がりやすいです。
モードA滞在時 | |||
---|---|---|---|
設定 | モードAへ | モードBへ | モードCへ |
1 | 21.1% | 21.9% | 57.0% |
2 | 21.9% | 22.7% | 55.5% |
3 | 24.2% | 23.4% | 52.3% |
4 | 25.0% | 24.2% | 50.8% |
5 | 25.8% | 25.0% | 49.2% |
6 | 28.1% | 25.8% | 46.1% |
モードB滞在時 | |||
---|---|---|---|
設定 | モードAへ | モードBへ | モードCへ |
1 | 8.2% | 19.9% | 71.9% |
2 | 9.8% | 70.3% | |
3 | 12.1% | 68.0% | |
4 | 13.7% | 66.4% | |
5 | 17.6% | 62.5% | |
6 | 23.4% | 56.6% |
モードC滞在時 | |||
---|---|---|---|
設定 | モードAへ | モードBへ | モードCへ |
1 | 25.0% | 19.9% | 25.0% |
2 | 27.3% | 22.7% | |
3 | 28.1% | 21.9% | |
4 | 31.3% | 18.8% | |
5 | 32.4% | 17.6% | |
6 | 35.9% | 14.1% |
朝一リセット挙動
項目 | 設定変更 | 電源OFF/ON |
---|---|---|
天井(石高) | リセット | 引き継ぐ |
内部モード | モードA | 引き継ぐ |
ステージ | 森ステージ |
打ち方・リール配列
・全リール適当打ちでOK。
⇒右上がり扇子・・・弱扇子
⇒平行扇子・・・強扇子
⇒右下がり軍旗・・・弱軍旗
⇒右上がり軍旗・・・強軍旗
⇒中段「ベル・ベル・ボーナス絵柄」・・・弱チャンス目
⇒軍旗小V字型停止・・・強チャンス目
☆適当打ちで楽々消化
スロット「織田信奈の野望」は、全リール適当打ちで消化すればOK。
レア小役も弱&強扇子、弱&強軍旗、弱&強チャンス目とシンプルにまとまっていますね(^^)
また、MBやCTも搭載していないので、初打ち稼働からサクサク回すことができる台となります。
小役確率
スロット「織田信奈の野望」は全てのレア小役確率に設定差が付けられていますが、分母が大きくサンプルが取りづらかったり、設定差が微量なものばかりなので、設定狙いの際にも特にカウントしておく必要はありません。
※とにかくレア役が重いです。
設定差あり
設定 | 弱扇子 | 強扇子 | 弱軍旗 |
---|---|---|---|
1 | 1/98.7 | 1/1191.6 | 1/93.8 |
2 | 1/97.8 | 1/92.4 | |
3 | 1/97.0 | 1/90.6 | |
4 | 1/96.1 | 1/89.0 | |
5 | 1/95.3 | 1/1008.2 | 1/86.6 |
6 | 1/94.4 | 1/85.3 |
設定 | 強軍旗 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
---|---|---|---|
1 | 1/728.2 | 1/89.0 | 1/819.2 |
2 | 1/712.4 | 1/88.4 | 1/809.1 |
3 | 1/697.2 | 1/87.9 | 1/799.2 |
4 | 1/662.0 | 1/87.2 | 1/789.6 |
5 | 1/648.9 | 1/86.5 | 1/780.2 |
6 | 1/624.2 | 1/85.9 | 1/771.0 |
設定判別要素
スロット「織田信奈の野望」の設定判別における重要な要素は、純ボーナスである「良晴野ボーナス」からのART当選率。
段階的な設定差が付けられており、設定1と設定6では2倍以上の差が付けられています。
また、ロングフリーズ確率には設定1と設定6では6倍以上の差あり!
発生率自体が重めなこともあり、設定判別要素としては活用しづらいですが、複数回確認することができれば低設定の可能性はかなり低くなりますね。
良晴野ボーナスからのART当選率
設定 | 当選率 |
---|---|
1 | 19.9% |
2 | 21.9% |
3 | 23.4% |
4 | 29.7% |
5 | 35.2% |
6 | 40.6% |
良晴野ボーナスからのART当選率には大きな設定差が付けられていますが、ART中の良晴野ボーナスからの「太閤検恥」当選率は全設定共通となっているので、混同してしまわないよう気をつけてください。
エピソード選択時の萌えカットイン
設定 | 2G目 | 3G目 |
---|---|---|
1 | – | – |
2 | 9.8% | |
3 | 4.3% | 6.1% |
4 | 3.1% | 3.7% |
5 | 2.7% | 3.1% |
6 | 1.9% | 1.9% |
設定 | 4G目 | 5G目 | 1G目 6G目 7G目 |
---|---|---|---|
1 | – | – | – |
2 | |||
3 | |||
4 | 4.9% | ||
5 | 3.4% | 3.7% | |
6 | 1.9% | 1.9% | 各1.9% |
※ゲーム数はタイトル表示のゲーム数を除いたもの
※発生タイミングは第1・第2停止時
★萌えカットイン発生=設定2以上確定
★3G目に発生=設定3以上確定
★4G目に発生=設定4以上確定
★5G目に発生=設定5以上確定
★1G目or6G目or7G目に発生=設定6確定
萌えカットイン発生で設定2以上確定
スロット「織田信奈の野望」の良春野ボーナスでは告知パターンを選択することができますが、それぞれの告知パターンに設定確定パターンが隠されています。
エピソード選択時には萌えカットインが発生することがあり、萌えカットイン発生時点で設定2以上確定!
さらに、萌えカットイン発生ゲーム数で設定を示唆しており、3G目に発生すれば設定3以上確定、4G目に発生すれば設定4以上確定、5G目に発生すれば設定5以上確定、そして1G目or6G目or7G目に発生すれば設定6確定となります!!
完全告知選択時の告知発生ゲーム数
設定 | ~10G(奇数) | ~10G(偶数) | 9G |
---|---|---|---|
1 | 各6.1% | 各4.4% | 10.4% |
2 | 各4.4% | 各6.1% | 2.4% |
3 | 約6.3% | 各4.2% | 7.8% |
4 | 各4.2% | 各6.6% | 2.0% |
5 | 各7.1% | 各4.3% | 6.3% |
6 | 各5.9% | 各5.9% | 1.6% |
設定 | 8G | 7G | 6G |
---|---|---|---|
1 | 3.1% | 2.0% | – |
2 | 8.5% | 2.4% | |
3 | 2.4% | 3.1% | |
4 | 7.9% | 4.7% | |
5 | 2.0% | 6.3% | |
6 | 3.1% | 7.8% | 6.3% |
設定 | 5G | 4G | 3G |
---|---|---|---|
1 | 10.4% | – | 10.4% |
2 | 0.4% | 0.4% | |
3 | 7.8% | 7.8% | |
4 | 2.0% | 各3.1% | 2.0% |
5 | 6.3% | 6.3% | |
6 | 1.6% | 1.6% |
設定 | 2G | 1G | 0G |
---|---|---|---|
1 | 3.1% | – | 8.1% |
2 | 12.5% | 各9.8% | 7.1% |
3 | 2.4% | 6.4% | |
4 | 11.0% | 各7.8% | 5.7% |
5 | 1.6% | 3.7% | |
6 | 9.8% | 3.1% | 3.5% |
★下1ケタのゲーム数が奇数で発生=奇数設定示唆
★下1ケタゲーム数が偶数で発生=偶数設定示唆
★残り1Gで発生=設定2以上確定
★残り4Gで発生=設定4以上確定
★残り6Gで発生=設定6確定
設定6確定パターンもあり
良春野ボーナスで完全告知選択時には、エピソード選択時とは違って設定3以上確定パターンと設定5以上確定パターンがありませんが、奇数or偶数設定で告知が発生しやすいゲーム数が異なるといった特徴あり。
エピソード告知を選択して設定3以上確定パターン、設定5以上確定パターンを確認できたら完全告知に切り替え、奇数or偶数設定を絞り込むのも手ですね。
良春野ボーナスリザルト画面
★全員集合=奇数設定&高設定示唆
★信奈セーラー服=偶数設定&高設定示唆
※気を付けてほしいのがあまり信奈のセーラー服出現に期待を持ちすぎないように、456確というわけではないので、あくまで示唆です。複数回出現して初めて意識してもいいかなレベルの認識でOK。
特定ボーナス
設定 | 弱扇子 | 弱軍旗 | 強軍旗 |
---|---|---|---|
1 | 1/16384.0 | 1/2259.9 | 1/3276.8 |
2 | 1/13107.2 | 1/3120.8 | |
3 | 1/10922.7 | 1/1985.9 | 1/2978.9 |
4 | 1/9362.3 | 1/1820.4 | 1/2520.6 |
5 | 1/8192.0 | 1/1771.2 | 1/2427.3 |
6 | 1/7281.8 | 1/1724.6 | 1/2184.5 |
スロット「織田信奈の野望」は、強扇子と強チャンス目以外とのボーナス重複確率に設定差あり。
ただ、弱チャンス目との重複にはほぼ設定差が付けられていないため、弱扇子と弱軍旗、強軍旗との重複をチェックしておけばいいでしょう。
特に、弱扇子+ボーナスを複数回確認することができれば、高設定期待度が上がりますね。
ロングフリーズ発生率
設定 | 発生率 |
---|---|
1 | 1/65536.0 |
2 | 1/32768.0 |
3 | 1/21845.3 |
4 | 1/16384.0 |
5 | 1/13107.2 |
6 | 1/10810.1 |
プレミアムボーナスである「決戦の刻」成立時にはロングフリーズが発生することがあり、ロングフリーズ発生率に大きな設定差が付けられています。
分母が大きくサンプルが取りづらいのがネックですが、複数回確認できれば設定4以上期待度は大幅アップ!
ただ、現実的にはそう上手くはいかないので、あくまで参考程度の設定判別要素として捉えつつ、ボーナス重複確率などと合わせて総合的に判断していきましょう。
(例:ロングフリーズ発生を確認でき、弱扇子からのボーナス当選も確認できれば高設定期待度アップ・・・など)
通常時
スロット「織田信奈の野望」は【石高システム】なるポイントシステムを採用しており、100万石に到達することで前兆ステージに移行します。
また、10G+α継続する石高獲得特化ゾーン「妖術ちゃんす」も搭載されており、ゲーム性自体は親しみやすそうです。
なお、前兆ステージは複数存在し、最も本前兆期待度の高いステージは「敦盛ステージ」となっています。
石高システム
・1G毎に1万石を獲得でき、100万石に到達することで前兆ステージに移行する。
・レア小役成立時には5万石~100万石獲得可能。
・規定石高は3つの内部モードによって管理されている。
ステージ
・「城下町/森/清洲城/天守閣/敦盛」の5ステージ。
・「清州城」は前兆ステージ。
・「天守閣」は本前兆濃厚ステージ。
・「敦盛」は本前兆確定ステージ?
内部状態
・通常時には高確の概念があり、高確滞在時はレア小役での石高抽選や六将集結の儀直撃抽選が優遇される。
・高確移行契機は扇子となっており、弱扇子なら40%、強扇子なら100%高確へ移行する。
・高確は10G保証で、その後も転落抽選に漏れるまで高確に滞在。
妖術ちゃれんじ
・リプレイが小V字型に揃うことで発生のチャンスとなり、押し順を当ててリプレイが中段に揃うことで「妖術ちゃんす」に突入する。
妖術ちゃんす
・10G+α継続する石高獲得特化ゾーン。
・突入時には平均で約65万石獲得に期待が持てる。
ボーナス
織田信奈の野望の純ボーナスは、「良晴野ボーナス」と「決戦の刻」の2つ。
メインとなるのは前者の「良晴野ボーナス」で、通常時からの当選ならART抽選、ART中なら特化ゾーン「太閤検恥」当選のチャンスとなります。
後者の「決戦の刻」は、平均で約200Gの上乗せに期待が持てるプレミアムボーナス!
出現率はGOD揃いと同じなので、「決戦の刻」が引けるがどうかが収支に大きく関わってきそうです。
そして、「六将集結の儀」は20G継続する擬似ボーナスで、当選時の状況によって恩恵が変化します。
良晴野ボーナス
・約120枚獲得可能の純ボーナス。
・消化中にはART抽選が行われる。
・ART当選期待度は約20~41%。
(※詳細は設定判別要素の欄を参照)
・告知方法は「エピソード告知」or「完全告知」のいずれかを選択可能。
・ART中なら約33%で「太閤検恥」に当選。
★太閤検恥中に当選した場合は、太閤検恥をストック。
★天下愛舞中に当選した場合は、ベルナビ回数が7回に。
六将集結の儀
・20G継続する擬似ボーナス。
・通常時からの当選ならART抽選が行われる。
※ART中の当選時は「一姫当選」突入期待度アップ。
・ART当選期待度は約33%。
★六武将が集結すればART+「一姫当戦」確定。
通常時の抽選
・通常時に当選した六将集結の儀消化中は、20G間で内部ポイントを貯めていき、10pt貯めればART当選確定。
レア小役成立時の当選率 | ||
---|---|---|
小役 | 通常 | 高確 |
強扇子 | 33.0% | 50.0% |
強軍旗 | 0.4% | 25.0% |
強チャンス目 | 0.4% | 25.0% |
その他 弱レア小役 |
0.4% | 0.4% |
ポイント獲得抽選 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
リプレイ | 20.3% |
ハズレ | 20.3% |
ベル | 38.3% |
弱扇子 | 100% |
強扇子 | 100% |
弱軍旗 | 53.9% |
強軍旗 | 10.0% |
弱チャンス目 | 24.6% |
強チャンス目 | 20.3% |
ART中の抽選
・ART中は通常時よりも六将集結の儀当選率がアップ。
・ART中の六将集結の儀中も通常時と同様に内部ポイントを貯めていき、10pt獲得時には一姫当戦が確定する。
レア小役成立時の当選率 | ||
---|---|---|
小役 | 通常 | 高確 |
強扇子 | 33.0% | 50.0% |
強軍旗 | 10.2% | 33.0% |
強チャンス目 | 10.2% | 33.0% |
その他 弱レア小役 |
0.4% | 10.2% |
ポイント獲得抽選 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
リプレイ | 25.0% |
ハズレ | 25.0% |
ベル | 61.3% |
弱扇子 | 100% |
強扇子 | 100% |
弱軍旗 | 68.8% |
強軍旗 | 100% |
弱チャンス目 | 49.2% |
強チャンス目 | 100% |
決戦の刻
・約60枚獲得可能のプレミアムボーナス。
・成立時点でART突入が確定し、消化中は毎ゲーム上乗せが発生する。
・突入時の平均上乗せゲーム数は約200G。
同時当選期待度
設定 | 弱扇子 | 強扇子 | 弱軍旗 |
---|---|---|---|
1 | 0.6% | 27.3% | 4.2% |
2 | 0.8% | 4.1% | |
3 | 0.9% | 4.6% | |
4 | 1.0% | 4.9% | |
5 | 1.2% | 23.1% | |
6 | 1.3% | 5.0% |
設定 | 強軍旗 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
---|---|---|---|
1 | 22.2% | 21.2% | 50.0% |
2 | 22.8% | 21.1% | 49.4% |
3 | 23.4% | 20.9% | 48.8% |
4 | 26.3% | 20.9% | 48.2% |
5 | 26.7% | 20.8% | 47.6% |
6 | 28.6% | 20.7% | 47.1% |
単独ボーナス確率
設定 | 赤7ボーナス |
---|---|
1~6 | 1/8192.0 |
ART
スロット「織田信奈の野望」のART「天下布武ラッシュ」は40G+α継続し、3つの上乗せ特化ゾーンが盛り込まれています。
「一姫当戦」は3Gで1セットの特化ゾーンで、最大継続率は約77%。
「太閤検恥」も継続率管理の特化ゾーンで、こちらの最大継続率は約90%!
そして、「天下愛舞」はベル回数で管理された特化ゾーンとなっており、ベル3or5or7回入賞まで継続します。
天下布武ラッシュ
・1セット40G+α継続するARTで、純増枚数は約2.0枚/G(ボーナス込み)。
・ART中には1周期50万石となる周期の概念あり。
⇒1周期到達で「天下胴乱」が発生し、勝利できれば「太閤検恥」or「六将集結の儀」に突入。
一姫当戦
・1セット3Gの上乗せ特化ゾーンで、最大継続率は約77%。
・姫武将と陣形によって上乗せ期待度が変化する。
継続率振り分け | |
---|---|
継続率 | 振り分け |
25%ループ | 49.6% |
66%ループ | 50.0% |
77%ループ | 0.4% |
上乗せ抽選
G数 | ハズレ リプレイ ベル |
弱チェリー 弱軍旗 弱チャンス目 |
強扇子 |
---|---|---|---|
10G | 89.8% | – | – |
20G | 9.4% | 87.5% | |
30G | 0.4% | 11.7% | 50.0% |
50G | 0.4% | 0.4% | 25.0% |
100G | – | 0.4% | 25.0% |
G数 | 強軍旗 | 強チャンス目 |
---|---|---|
10G | – | – |
20G | ||
30G | 79.7% | 59.4% |
50G | 18.8% | 37.5% |
100G | 1.6% | 3.1% |
太閤検恥
・3G間の探索パートと3G間の計測(上乗せ)パートで構成される、最大継続率約90%の上乗せ特化ゾーン。
⇒探索パートで検恥アイコンを発見できれば上乗せ確定となり、3G間に渡って上乗せが発生する。
★六武将全てを攻略できれば天下愛舞突入確定!
規定姫武将人数 | |
---|---|
人数 | 振り分け |
1人 | 0.4% |
3人 | 13.7% |
6人 | 85.9% |
上乗せ抽選
・レア小役で上乗せした場合はフリーズが発生することがあり、演出に成功すれば上乗せゲーム数が倍になる。
G数 | ハズレ リプレイ ベル |
弱チェリー 弱軍旗 弱チャンス目 |
強扇子 |
---|---|---|---|
5G | 91.4% | – | – |
10G | 8.6% | ||
20G | – | 87.5% | |
30G | 11.7% | 50.0% | |
50G | 0.4% | 25.0% | |
100G | 0.4% | 25.0% |
G数 | 強軍旗 | 強チャンス目 |
---|---|---|
5G | – | – |
10G | ||
20G | ||
30G | 50.0% | 59.4% |
50G | 25.0% | 37.5% |
100G | 25.0% | 3.1% |
上乗せ時のフリーズ抽選 | ||
---|---|---|
小役 | 発生率 | 成功期待度 |
弱扇子 | 37.5% | 33.3% |
強扇子 | 100% | 25.0% |
弱軍旗 | 37.5% | 33.3% |
強軍旗 | 100% | 18.8% |
弱チャンス目 | 6.3% | 100% |
強チャンス目 | 100% | 18.8% |
天下愛舞
・ベル回数管理の上乗せ特化ゾーンで、BARが揃う度にゲーム数上乗せが発生。
・天下愛舞はベル3or5or7回入賞まで継続する。
★フリーズ経由の白7揃いから突入した場合はベル7回が確定。
上乗せ抽選
G数 | BAR揃い | BAR逆転 | 弱チェリー 弱軍旗 弱チャンス目 |
---|---|---|---|
10G | 91.8% | – | 89.8% |
20G | 5.5% | 9.4% | |
30G | 2.0% | 90.6% | 0.4% |
50G | 0.4% | 6.3% | |
100G | 0.4% | 3.1% | – |
G数 | 強扇子 | 強軍旗 | 強チャンス目 |
---|---|---|---|
10G | – | – | – |
20G | |||
30G | 50.0% | 79.7% | 59.4% |
50G | 25.0% | 18.8% | 37.5% |
100G | 1.6% | 3.1% |
★カットインからのBAR揃い失敗後には50%でショートフリーズが発生し、50%の逆転当選をパスすれば30G以上の上乗せが確定。
フリーズ
永劫の誓いフリーズ | |
---|---|
確率 | 設定1:1/65536.0 設定2:1/32768.0 設定3:1/21845.3 設定4:1/16384.0 設定5:1/13107.2 設定6:1/10810.1 |
恩恵 | 決戦の刻 |
天下布武フリーズ | |
---|---|
確率 | 1/16384.0 |
恩恵 | 太閤検恥+天下愛舞 |
スロット「織田信奈の野望」には「永劫の誓いフリーズ」と「天下布武フリーズ」が存在し、前者のフリーズは通常時、後者のフリーズはART中に発生することがあります。
永劫の誓いフリーズ発生時の恩恵はプレミアムボーナスである「決戦の刻」ですが、決戦の刻の出現率自体は全設定共通で1/8192となっています。
天下布武フリーズ発生時の恩恵は「太閤検恥+天下愛舞」で、発生時の期待値は約2,000枚と強力です! 私の記憶が正しければ、フリーズ経由と太閤検恥経由では、天下愛舞時の失敗回数(揃えられない数)の上限が多かったはずです。
まとめ
萌え台かと思いきや、かなりの一撃台です。GODと同じ出現率である決戦の刻を引いて、その後の天下布武ラッシュ(ART)にて、上乗せ特化ゾーンである太閤検恥に入れてそこからさらに天下愛舞にぶっ込める人が大きく勝てる人ですね。
これができないと基本駆け抜けてしまいます。
また、演出での赤文字がかなり熱いです!最近のパチンコとはわけが違います。
100%ではないですが、相当期待できますね。魚群以上だと思う!!
そんな一撃台である信奈ちゃんに会いに行ってぜひフリーズを引いてみてください!!!デアルカ?言わせたい。言うのかな???
のぶなの打ってみての評価(5段階評価★1~5)
台数(座れるかどうか)・・・★★
面白さ(脳汁、飽きない仕掛け)・・・★★
キャラ萌え要素・・・★★★
出玉性能・・・★★★★ ※ただし常人以上のヒキを発揮して初めて到達。つらい。
中毒性・・・★★★
私の勝率は・・・20%程度です。かなりのぶなに貢いでますね泣
のぶなをより一層楽しむのであれば、ぜひ一度アニメを見ることをオススメします!
わりとただの戦国武将女性化ハーレムものだと思ってましたが、そこまでではなかったです。ご都合主義ではありますが、ちゃんと戦国時代してました。
【スロット】【戦コレ3】戦国コレクション3の攻略情報をまとめてみた!
戦コレの新台戦コレ3が導入されました!
5.9号機としては初期台となりますので
これからのスロット時代を創っていってもらいたいものです。
戦国コレクション3 スロット新台|天井・設定判別・フリーズ・シナリオ・評価・動画
【スロット】【まどマギ】魔法少女まどかマギカA 攻略、設定判別などの情報をまとめてみた!
まどマギの新台(Aタイプ)が導入されました!
ART機とはまた違う面白さを堪能できるかなと思います。
奇跡も魔法も高設定もあるんだよ?
魔法少女まどかマギカA スロット新台|スペック・設定判別・攻略・解析・評価・動画
【スロット】【まどマギ】魔法少女まどかマギカA 攻略、設定判別などの情報をまとめてみた!
まどマギの新台(Aタイプ)が導入されました!
ART機とはまた違う面白さを堪能できるかなと思います。
奇跡も魔法も高設定もあるんだよ?
魔法少女まどかマギカA スロット新台|スペック・設定判別・攻略・解析・評価・動画
【スロット】ブラックラグーン3評価、設定判別、フリーズなど攻略情報をまとめてみた!
【戦コレ2】攻略・天井・ゾーン・スペック立ち回り解析情報をまとめてみた!
©KPE
戦国コレクション2の攻略・天井・ゾーン・スペック立ち回り解析情報をまとめてみた!鬼ヶ島チャレンジ、北斗転生のあべし似システムなど中々面白い台です!
※独自調査の為、間違い等あればコメント頂けますと幸いです。
▪︎目次
- 天井
- 天井恩恵
- ヤメ時、ゾーン狙い
- 機械割
- 鬼ヶ島チャレンジ
- 上乗せ特化ゾーン
- フリーズ恩恵・出現率
- 高設定確定演出
- シナリオパターン
- AT中のステージは4種類
- AT中継続率示唆セリフ
- ポイント
- まとめ
天井
999コレ
※「コレ」は北斗の「あべし」のようなカウント単位
※999コレ到達時は設定6確定
※設定1~5の最大コレ数は通常A天井992コレ
モードにより天井変更
通常A 992コレ
通常B 640コレ
特殊 999コレ
天国 128コレ
超天国32コレ 超天国は世界制覇ラッシュにて世界制覇後に突入します。
天井恩恵
AT当選
ヤメ時、ゾーン狙い
天国搭載の為、0〜128コレは打つべき。
機械割
設定
1 97.02%
2 98.52%
3 100.08%
4 103.48%
5 108.05%
6 110.90%
鬼ヶ島チャレンジ
北斗転生の天破の刻ゾーン
※転生と違い、小役が成立しないとコレがたまらない。
※鬼にたんこぶが出来ると残り300コレ当選濃厚。
※鬼にたんこぶ+弱気なセリフだと残り100コレ当選濃厚。
青鬼が出現すると…
上乗せ特化ゾーン
AT中にレア役より突入します。3種類あり。
- 夢幻斬り・・・ベッドボタン、レバー、第1から第3停止の各アクション毎に上乗せ発生。10回までは確定。その後は抽選により継続。
- ロボニャンドライブ・・・赤7が揃うとセット乗せ。10g間継続。赤7揃う確率1/10
- 2人のコレクション・・・本機最強の上乗せ&ストック特化ゾーン。10ゲーム間小役に応じた上乗せをする。100g超えるまでは必ず継続。
フリーズ恩恵・出現率
天魔フリーズ
1/131072
※引くタイミングにより恩恵変化
通常時 エンディング2回確定
AT中 200or300g上乗せ+8セット確定
高設定確定演出
AT中の7揃えの時に
数字の7の形に揃うと設定6
数字の4の形に揃うと設定456
シナリオパターン
全8種類のシナリオ管理(継続率管理)
AT突入時に1から8のシナリオどれかに振り分け。
シナリオを示唆するセリフや画像あり。
※画像はslo7様より引用。
AT中のステージは4種類
アジア(青)継続率1〜100%全ての可能性あり
アフリカ(黄色)継続率10%以上
ヨーロッパ(緑)継続率50%以上
アメリカ(赤)継続率 80%以上
AT中継続率示唆セリフ
どきなさいっ! 継続率1or100%
どんどん行くわよっ! 継続率80%or100%
止まる気はないわよっ! 継続率50%or80%or100%
シナリオ8確定(エンディング確定)
※slo7様より引用
シナリオ7or8確定
シナリオ4,7,8確定
ガチャキャラ シナリオ5確定
※一撃様より引用
女の子キャラ>味方キャラ>敵キャラとシナリオ優遇。
組み合わせでどのシナリオが選ばれてるか判別可能。
ポイント
画面切り替えで背景に赤いクローバーありで天国滞在示唆。
世界制覇ラッシュ8セット達成後、通常時に戻りますが、
超天国滞在となり32コレ以内に世界制覇ラッシュ突入となります。
まとめ
万枚狙う台ではないけど、2000枚天井(オカルト)があり、
世界制覇するとそのまま2000枚までATは枚数伸びやすいです。
個人的叩きどころは、鬼ヶ島チャレンジ中とAT中のレア役演出かな。